Writing

Dialogue for narrative-driven hidden object game Pearl's Perils

Dialogue for a comedy platformer game for ZeptoLab

Script for VR retro scifi horror Angest for Black River Studios

Campaign Primer eBook for the Veil of Truth universe for the Starfinder RPG

Chapter from my novel God Kings of Niparsha

Game Trailers I wrote

Trailer de anúncio de um grande update de conteúdo feito durante o pre-Alpha do MMORPG Profane, do qual eu sou Lead Game Designer.

Escrevi o roteiro para o time de Marketing, apresentando as novas mecânicas, criaturas e itens que estávamos adicionando aos testes.

Tanto o roteiro do trailer quanto o conteúdo do update foram minhas primeiras contribuições ao projeto.

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Trailer de introdução da primeira versão do MMO Space Sim Taikodom: Consortium, focado na explicação da história que levava o jogador ao espaço, introduzindo o porquê da Terra ser inacessível, o papel do jogador como um "ressurecto" e apresentando o conflito entre corporações, que seria o coração do jogo.

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